您好我是关于strackoverflow的新手,有没有人可以帮我解决2d Terrain三角算法,如何实现截图中的内容?
this tutorial对我有很大帮助,但仍无法弄清楚如何创建山地地形
我的尝试演变为:
Vector (v0.x + t * length, center + amplitude * Mathf.Cos (angle * t));
提前致谢
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它看起来像链:
生成n
随机高度点
只是覆盖屏幕或地图或其他任何地方的山峰。
邻居之间的计算链
链长应大于点之间的距离。数学参见:
方程式图像取自链接的维基页面。