2d Mountainy Terrain

时间:2017-12-06 13:34:14

标签: math trigonometry terrain

您好我是关于strackoverflow的新手,有没有人可以帮我解决2d Terrain三角算法,如何实现截图中的内容?

enter image description here

this tutorial对我有很大帮助,但仍无法弄清楚如何创建山地地形

我的尝试演变为:

Vector (v0.x + t * length, center + amplitude * Mathf.Cos (angle * t));

提前致谢

1 个答案:

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它看起来像链:

  1. 生成n随机高度点

    只是覆盖屏幕或地图或其他任何地方的山峰。

  2. 邻居之间的计算链

    链长应大于点之间的距离。数学参见:

    equation

    方程式图像取自链接的维基页面。