Unity Facebook和Vuforia(AR)插件都要求我在Android Manifest中使用android.intent.action.MAIN和android.intent.action.LAUNCHER。
我曾尝试过Brain Brain's solution,但我的问题无法解决。 应用程序无法接收FB.Login回调。
FB的状态是开放。
在我的情况下,我使用的是Vuforia和Unity Facebook插件。并且Vuforia要求使用android.intent.action.MAIN和android.intent.action.LAUNCHER。
<activity android:name="com.qualcomm.QCARUnityPlayer.QCARPlayerProxyActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
有人有任何想法解决这个问题吗?
我认为即将推出的Unity-Facebook插件将支持打破此限制。正如我找到像Prime31这样的第三方。他们的Android FB插件不需要使用 android.intent.action.MAIN
谢谢!