Unity 4和Vuforia目标对象在Android上不显示

时间:2014-04-19 01:01:26

标签: android unity3d vuforia

我按照下面电影中显示的所有步骤操作,但我的对象没有出现在手机上。

https://www.youtube.com/watch?v=WrEnREOT1F0

我做了以下步骤:

  1. import vuforia package
  2. 导入目标标记包(从vuforia下载)
  3. 删除主摄像头并添加ARCamera
  4. 添加imageTarget并设置目标标记
  5. ARCamera上的
  6. 检查了加载数据集和DataSetBehaviour中的活动
  7. 创建一个GameObject CUBE并将其放在imageTarget上(它足够大)
  8. 我可以在CameraPreview上看到图像标记和立方体
  9. 将defaultTrackableEventHandler添加到ImageTarget
  10. 并作为Android App发布。

    当我在手机上吃午饭时,相机开始了,但是当我指向图像Marker时,Cube没有出现。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最后我发现了问题。 一切都很好,但图像标记没有任何更多的功能。它只是一个带有粗体边框的字母A,非常弱。我使用郁金香照片,这是Windows样本照片,我的应用程序运行良好。 我在这里回答的只是其他有同样问题的人。

答案 1 :(得分:0)

当你让de DataSet注意到星星"排名"您的图像,更多的星星+更可检测,设备相机也占据了很大的一部分(对不起我的英语.. salu2 desde el mas alla。

答案 2 :(得分:0)

我必须确保AR相机足够接近场景编辑器中的3D模型。