逐行绘制矩形

时间:2013-10-01 10:03:27

标签: java user-interface awt java-2d

我想在Java中用hlinevline绘制矩形。我画了一些问题,我不确切知道,但我认为这是hline1vline1方法。

没有错误,只是参数中的算法存在问题。

这是代码..

 package hw1;
 import java.awt.*;
 import java.awt.geom.*;
 import java.awt.event.*;

 public class main extends Frame {

Graphics2D g2d;
main()
{
    addWindowListener(new hw1.main.MyFinishWindow());
}

public class MyFinishWindow extends WindowAdapter
{
    public void windowClosing(WindowEvent e)
    {
        System.exit(0);
    }
}

public void paint (Graphics g)
{
    g2d=(Graphics2D)g;

    hline(0,40,250,40);
    vline(250,40 , 250 , 80);
    hline1(250,80,0,80);
    vline1(0,80 , 0 , 40);

}

public void hline(int x1,int y1 , int x2 , int y2)
{
    for(int x=x1 ; x<=x2 ; x++)
        putpixel(x,y1,Color.blue);
}

public void vline(int x1 ,int y1 , int x2 , int y2 )
{
    for(int y=y1;y<=y2;y++)
        putpixel(x1,y,Color.blue);
}

 public void hline1(int x1,int y1 , int x2 , int y2)
{
    for(int x=x1 ; x<=x2 ; x++)
        putpixel(x,x1,Color.blue);
}

public void vline1(int x1 ,int y1 , int x2 , int y2 )
{
    for(int y=y1;y<=y2;y++)
        putpixel(x1,y,Color.blue);
}

public void putpixel(int x , int y , Color c)

{
    g2d.setColor(c);
    g2d.drawLine(x, y, x, y);
}

 public void putpixel(int x , int y , Color c , int rad)
 {
     g2d.setColor(c);
     if(rad>4) rad=4;
     if(rad<=0) rad=1;
     g2d.drawOval(x-rad/2, y-rad/2, rad, rad);
 }


public static void main(String[] args) {
    // TODO code application logic here

    main f=new main();
    f.setTitle("Computer Graphics:Java 2D prpgram");
    Dimension screenSize=
            Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
    int width=(int) screenSize.getWidth();
    int height=(int) screenSize.getHeight();
    f.setSize(width, height);
    f.setVisible(true);
}

}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

主要问题是你总是增加循环变量 - 不考虑哪个边界值大于另一个......

   vline1(0,80 , 0 , 40);

这将从80开始,并且递增直到它达到40 ......

这至少应该做什么

public void vline(int x1 ,int y1 , int x2 , int y2 )
{
    //use min and max
    for(int y=Math.min(y1, y2);y<=Math.max(y1,y2);y++) { //always use brackets!!!
        putpixel(x1,y,Color.blue);
    }
}

,一定要为hline()实现这个......

其他问题

  • 垂直线不需要两个功能,水平线不需要两个功能。方法的目的是重用代码 - 如果您想因我们未知的某些原因而保留此结构,请使用1函数作为水平线,使用1作为垂直线。
  • 您不应该在方法中使用任何未使用的参数。

    hline(y, x1, x2)
    vline(x, y1, y2)
    

    就足够了。

  • 更不用说,把它提升到一个新的水平:对于所有类型的行都有一个方法会很棒:那就是drawLine(),因为 @ ling.s < / strong>指出。并且正确处理各种线路......

故事的道德:了解你的API,不要重新发明轮子(除非这是为了学校,其任务是重新发明它......)

答案 1 :(得分:1)

尝试drawLine()

public void paint (Graphics g)
{
g2d=(Graphics2D)g;

g.drawLine(0,40,250,40);
g.drawLine(250,40 , 250 , 80);
g.drawLine(250,80,0,80);
g.drawLine(0,80 , 0 , 40);

}

答案 2 :(得分:0)

作为旁注,您可以使用java.awt.Polygon

  Polygon p;

   p = new Polygon();
   p.addPoint(10, 10);
   p.addPoint(100,10);       
   p.addPoint(100,100);
   p.addPoint(10,100);

 .....

  public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    setBackground(Color.white);
    g.fillPolygon(p);   
}