如何使用three.js在webgl场景中添加顶点或点几何?

时间:2013-09-24 04:06:58

标签: three.js

我是webgl和three.js的新手,所以对此并不了解。 任何人都可以告诉我如何使用three.js?

在webgl场景中添加顶点或点几何

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

以下是从头开始创建三角形几何体的代码。

var geo = new THREE.Geometry();
geo.vertices.push( new THREE.Vector3(100,   0,   0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3(  0, 100,   0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3(  0,   0, 100) );
geo.faces.push( new THREE.Face3(0,1,2) );
geo.computeFaceNormals();
geo.computeVertexNormals();

希望这有帮助!