我是webgl和three.js的新手,所以对此并不了解。 任何人都可以告诉我如何使用three.js?
在webgl场景中添加顶点或点几何答案 0 :(得分:2)
以下是从头开始创建三角形几何体的代码。
var geo = new THREE.Geometry();
geo.vertices.push( new THREE.Vector3(100, 0, 0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3( 0, 100, 0) );
geo.vertices.push( new THREE.Vector3( 0, 0, 100) );
geo.faces.push( new THREE.Face3(0,1,2) );
geo.computeFaceNormals();
geo.computeVertexNormals();
希望这有帮助!