标签: objective-c ios7 sprite-kit
我已将场景设置为包含一个边缘循环和一个球形物体,该物体应该下降然后反弹直到其所有能量消失。 然而,我似乎无法在SpriteKit中获得物理学以最大限度地减少恢复原状。球总是下降并反弹回来只有几个像素。
我的参数是:
我已经调整了重力,球的质量和所有其他属性。我的最后一个想法是,一旦击中其中一个边界就对球施加一个力,但这只是感觉不对。我应该能够模拟一个弹跳球。
答案 0 :(得分:5)
愚蠢的我。归还0表示:根本没有弹性。值“1”表示“超级有弹性”。