已经过了2个星期,我仍然站在零点。
我尝试使用以下命令编译示例代码:
/flascc/bin/g++ -O4 \
-I/GLS3D-master/install/usr/include/ \
-L/GLS3D-master/install/usr/lib/ ../lesson2.cpp \
/GLS3D-master/install/usr/lib/libGL.abc -symbol-abc=Console.abc \
-swf-size=500x500 -emit-swf -o lesson2.swf -lglut -lGL
并发出以下错误:
/var/..../ccaleAEC.o: error: undefined reference to '_glCreateShader'
/var/..../ccaleAEC.o: error: undefined reference to '_glGetUniformLocation'
collect2: ld returned 1 exit status
有人可以使用实际使用flascc编译的简单着色器发布一个非常简单的OpenGL代码吗?
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您要么没有正确链接OpenGL,要么没有安装正确版本的OpenGL。因为它所抱怨的功能是OpenGL 2.x中没有的功能,并且是在OpenGL 3.x中引入的,所以我要去第二个。
如果您使用的是Max OSX,99%是第二个,因为只有Mavericks(最新的操作系统)安装了OpenGL 3.x +。