好的,我把这段代码放下了。
行李接口
#ifndef BAGINTERFACE_H
#define BAGINTERFACE_H
#include <vector>
#include <algorithm>
template<class ItemType>
class BagInterface
{
public:
virtual int getCurrentSize() const = 0;
virtual bool isEmpty() const = 0;
virtual bool add(const ItemType& newEntry) = 0;
virtual bool remove(const ItemType& anEntry) = 0;
virtual void clear() = 0;
virtual int getFrequencyOf(const ItemType& anEntry) const = 0;
virtual bool contains(const ItemType& anEntry) const = 0;
virtual std::vector<ItemType> toVector() const = 0;
};
#endif /* BAGINTERFACE_H */
袋 #ifndef BAG_H #define BAG_H
#include "BagInterface.h"
template <class ItemType>
class Bag: public BagInterface<ItemType>
{
public:
int getCurrentSize() const { return v.size(); }
bool isEmpty() const { return v.empty(); }
bool add(const ItemType& newEntry) { v.push_back(newEntry); return true; }
bool remove(const ItemType& anEntry) { std::remove(v.begin(), v.end(), anEntry); return true; }
void clear() { v.clear(); }
int getFrequencyOf(const ItemType& anEntry) const { return std::count(v.begin(), v.end(), anEntry); }
bool contains(const ItemType& anEntry) const { return true; }
std::vector<ItemType> toVector() const { return v; }
private:
std::vector<ItemType> v;
};
#endif /* BAG_H */
和我的实际程序main.cpp
#include <iostream> // For cout and cin
#include <string> // For string objects
#include "Bag.h" // For ADT bag
using namespace std;
int main()
{
string clubs[] = { "Joker", "Ace", "Two", "Three",
"Four", "Five", "Six", "Seven",
"Eight", "Nine", "Ten", "Jack",
"Queen", "King" };
// Create our bag to hold cards
Bag<string> grabBag;
Bag<string> dumpBag;
grabBag.add(clubs[1]);
grabBag.add(clubs[2]);
grabBag.add(clubs[4]);
grabBag.add(clubs[8]);
grabBag.add(clubs[10]);
grabBag.add(clubs[12]);
dumpBag.add(clubs[3]);
dumpBag.add(clubs[5]);
dumpBag.add(clubs[7]);
dumpBag.add(clubs[9]);
dumpBag.add(clubs[10]);
dumpBag.add(clubs[12]);
Bag<string> Itersection(Bag<string> bagToCompare){
return grabBag;
}
return 0;
}; // end main
我正试图找到两个袋子的交叉点,这个袋子将是一个新的袋子,其中包含两个原始两个袋子中的条目。所以基本上我需要设计并指定一个方法交集,作为一个新的包返回接收方法调用的包和方法的一个参数包。 假设bag1和bag2是袋子; bag1包含字符串a,b和c; and bag2包含字符串b,b,d和e。表达式bag1.intersection(bag2)返回一个只包含字符串b的包。
我已经将这两个包相互比较,但我不太确定如何设计交叉方法。
任何帮助都会很棒。 谢谢。
答案 0 :(得分:1)
由于枚举行李中物品的唯一方法是使用toVector
,因此您需要迭代其中一个输入行李的toVector
。对于每个项目,在任一输入包中取出该项目的最小频率,并确保输出包中包含具有该频率的项目。由于toVector
可能会重复包含相同的项目,因此您必须检查输出包,看它是否已包含您正在考虑的项目。
我不能快速使用C ++ 11,所以我只是采用一种老式的方式:
template<class T>
Bag<T> intersection(BagInterface<T> const &a, BagInterface<T> const &b) {
Bag<T> c;
std::vector<T> aItems = a.toVector();
for (int i = 0; i < aItems.size(); ++i) {
T const &item = aItems[i];
int needed = std::min(a.getFrequencyOf(item), b.getFrequencyOf(item));
int lacking = needed - c.getFrequencyOf(item);
for ( ; lacking > 0; --lacking) {
c.add(item);
}
}
return c;
}
答案 1 :(得分:0)
尝试将enum用于俱乐部。你可以使用字符串,但字符串比较很棘手。
答案 2 :(得分:0)
std::set_intersection
的 <algorithm>
对排序的输入范围执行此操作:
vector<int> as { 1, 2, 3 };
vector<int> bs { 2, 3, 4 };
vector<int> cs;
set_intersection(
begin(as), end(as),
begin(bs), end(bs),
back_inserter(cs)
);
// 2 3
for (const auto c : cs)
cout << c << ' ';
它通过循环输入范围直到至少有一个用尽,根据operator<
强加的严格弱排序从另一个范围内复制这些元素,这是有效的:
while (first1 != last1 && first2 != last2) {
if (*first1 < *first2) {
++first1;
} else {
if (!(*first2 < *first1)) {
*output++ = *first1++;
}
++first2;
}
}
return output;