2d游戏中的tilemaps

时间:2013-09-13 04:25:14

标签: java graphics 2d

我有160个'世界瓷砖',每个世界瓷砖有25个区域瓷砖,每个区域瓷砖是100x100网格50px乘50px

我需要知道的是能够做到这一点:

1)。初始缩放是区域图块。 (100×100) 2)。当玩家'探索'到另一个区域区块时,第二区域区块被添加到玩家视图中;并且玩家现在可以放大和缩小以显示所有探索的..直到初始区域。

我只是创建一个大图像并使用它?我很困惑,一直在浏览一些java游戏编程书籍,以找到如何解决这个问题的答案。

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