我正试图找到在C / C ++中使用数字 e 的更“自然”的方法。我专注于计算函数 e ^ n。
我认为'cmath'默认情况下不支持(函数和常量)。但是,可以启用它来包含编译器定义的常量,在本例中为M_E
。这可以通过包含语句#define _USE_MATH_DEFINES
来完成。
另一方面, e 可以定义为常量:
#define E 2.71828182845904523536;
或
const double EULER = 2.71828182845904523536;
这是说的。哪一个是接近这个数学常数的最“标准”方法?是其他任何图书馆吗?
答案 0 :(得分:17)
如果您可以避免使用预处理器符号。当你最不期望它时会给你带来麻烦。 E
可能会变成一个变量。
建议的解决方案:
#include <cmath>
const double EulerConstant = std::exp(1.0);
计算常量而不是分配浮点字面值的优点是它将生成一个精度与特定C ++实现的double
数据类型的精度相匹配的结果。并且它消除了意外跳过数字引入错误的可能性。
如上图所示,<cmath>
确实声明了std::exp
,因此您无需自行推广。
答案 1 :(得分:2)
C ++ 20 std::numbers::e
C ++ 20还向标准库http://eel.is/c++draft/numbers
中添加了一个e
常量。
我希望用法像这样:
#include <math>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::numbers::e << std::endl;
}
当支持到达GCC时,我会尝试一下,带有g++-9 -std=c++2a
的GCC 9.1.0仍然不支持。
接受的提案描述:
5.0。 “标题” [headers] 在表[tab:cpp.library.headers]中,需要添加新的标题。
[...]
namespace std { namespace math { template<typename T > inline constexpr T e_v = unspecified; inline constexpr double e = e_v<double>;
当然还有std::numbers::pi
:-) How to use the PI constant in C++
这些常量使用C ++ 14变量模板功能:C++14 Variable Templates: what is their purpose? Any usage example?
在较早版本的草案中,常量位于std::math::e
下:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p0631r7.pdf
答案 2 :(得分:0)
我也正面临这个学校问题,并发现我可以在没有 cmath 的情况下计算欧拉数。所以我们需要计算 1 + 1/1! + 1/2! + ... + 1/n!。
我使用递归函数来实现这样的(主要只是为了测试我关于e的解决方案):
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
double Factorial(int n){ // Max n = 170
if(n==1) return 1;
else return n * Factorial(n-1);
}
double GetEuler(int n){
if(n == 0) return 1;
else return (1/Factorial(n) + GetEuler(n-1));
}
int main(){
int n;
double e;
e = GetEuler(170);
cout << setprecision(15) << e << endl;
return 0;
}
输出:2.71828182845905