用于Unity的新Facebook SDK - 无法登录iOS和Android的

时间:2013-09-09 17:17:08

标签: android ios facebook unity3d facebook-unity-sdk

我已经下载了最新的SDK(3.1.2),并尝试将测试场景导出到iOS和Android。 FB.Init()按钮在两者上工作正常,但登录一直让我感到悲伤。

当我构建到iOS时,它会弹出浏览器中的登录屏幕。在我输入我的详细信息后,它告诉我:

  

很抱歉,此功能目前无效:遇到错误   处理此请求。请稍后再试。

当我构建到Android并点击登录时,它会要求我确认我希望该应用访问帐户功能,然后抛出此错误:

  

NullReferenceException:未将对象引用设置为的实例   对象在Facebook.AndroidFacebook.OnLoginComplete(System.String   消息)[0x00000] in:0

对话框选项在编辑器中打开很好,但是无论如何登录功能都是灰色的,所以我无法测试它。

这是我迄今为止所做的一切:

  • 在Facebook内创建了一个应用。
  • 将app id放在Unity中的设置中。
  • 填写原生iOS应用和版本的部分。本地人 Facebook的编辑应用程序屏幕上的Android应用程序。
  • 从网站复制Android的详细信息并将其放入设置中 统一。

我还没有做的一件事就是这一步:

  

仅限Beta - 步骤3:向您的Facebook联系人发送您想要的应用程序ID   用于与Unity集成。 Facebook必须将白名单列入白名单   他们可以访问特定于Unity的集成选项。

这就是为什么这些功能不起作用?或者我完全错过了什么?

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