我已经下载了最新的SDK(3.1.2),并尝试将测试场景导出到iOS和Android。 FB.Init()按钮在两者上工作正常,但登录一直让我感到悲伤。
当我构建到iOS时,它会弹出浏览器中的登录屏幕。在我输入我的详细信息后,它告诉我:
很抱歉,此功能目前无效:遇到错误 处理此请求。请稍后再试。
当我构建到Android并点击登录时,它会要求我确认我希望该应用访问帐户功能,然后抛出此错误:
NullReferenceException:未将对象引用设置为的实例 对象在Facebook.AndroidFacebook.OnLoginComplete(System.String 消息)[0x00000] in:0
对话框选项在编辑器中打开很好,但是无论如何登录功能都是灰色的,所以我无法测试它。
这是我迄今为止所做的一切:
我还没有做的一件事就是这一步:
仅限Beta - 步骤3:向您的Facebook联系人发送您想要的应用程序ID 用于与Unity集成。 Facebook必须将白名单列入白名单 他们可以访问特定于Unity的集成选项。
这就是为什么这些功能不起作用?或者我完全错过了什么?