Linux vs Windows std :: map赋值构造函数(为什么会出现这样的差异?)

时间:2013-09-06 18:08:09

标签: c++ stl constructor copy-constructor

我正在见证我在Linux Ubuntu中编写的C ++应用程序中的一些意外行为。我将使用参数构造一个对象,然后使用赋值运算符将该对象的副本放入std :: map中。我写了一个简单的程序来演示这种情况......

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

using namespace std;

class Foo
{
public:
   Foo(void) : _x(0)
   {
      cout << "Default" << endl;
   }

   Foo(int a) : _x(a)
   {
      cout << "Param" << endl;
   }

   Foo(Foo const &foo) :
      _x(foo._x)
   {
      cout << "Copy" << endl;
   }

   Foo& operator=(Foo const &foo)
   {
      cout << "Assignment" << endl;

      if (this != &foo)
      {
         _x = foo._x;
      }

      return *this;
   }

   int get(void)
   {
      return _x;
   }

private:
   int _x;
};

int main(int argc, char *argv [])
{
   std::map<int, Foo> foos;

   Foo a_foo(10);

   foos[100] = a_foo;

   return 0;
}

这里我只是打印出以什么顺序调用哪个构造函数/运算符,这样我就可以看到构造和赋值在“main”函数中是如何工作的。

当我在Windows中运行时,我得到了预期的输出......

帕拉姆
默认
作业

当我在Linux中运行时,我得到以下输出...

帕拉姆
默认
复制
复制
作业

为什么那里有两个额外的拷贝构造函数?这么多次创建对象似乎效率很低?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

答案在于stl_map.h。它的行为取决于您是否使用C ++ 11支持进行编译。 如果你这样做,那么STL可以利用移动语义来避免不必要的复制。 VC ++默认使用新的语言功能,但是如果你使用g ++或clang,你需要习惯使用{{1 4.2中的标记或新版本中的-std=c++0x

使用-std=c++11设置g ++ 4.8的输出是:

-std=c++11

编辑:非常感谢您向我澄清我的假设是,这是因为移动语义是不正确的。我正在留下这个答案,以引导用户this better one