我是Cocos2D的新手 - 太空管理器框架,并且遇到了问题
我使用下面的代码创建了一个重力窗口遏制..
[spaceManager addWindowContainmentWithFriction:1.0 elasticity:1.0 inset:cpvzero];
现在我创建了一个cpCCSprite对象并将其添加到CCScene中
我正在尝试在精灵附近检测到触摸时将Ifmpulse应用于此cpCCSprite对象。
[sprite applyImpulse:cpvmult(vector, magnitude)];
当幅度较小时,这可以正常工作,但如果它是一个高值,比如1000或1500,
精灵移出窗口收容,并从检测到的触摸屏幕上消失。
我正在使用cocos v2.x和spacemanager框架v0.3.0
请帮我解决这个问题。