假设我有Vertex
类型
type Vertex struct {
X, Y float64
}
我定义了一个方法
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
这两个电话有什么区别? (两者都返回相同的结果)
v1 := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v1.Abs())
v2 := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v2.Abs())
答案 0 :(得分:2)
第一个版本相当于
var v1 Vertex
v1.X = 3
v1.y = 4
fmt.Println((&v1).Abs)
第二个版本相当于
var v2 *Vertex
v2 = new(Vertex)
v2.X = 3
v2.y = 4
fmt.Println(v2.Abs)
唯一重要的区别是v1
是一个值,v2
是指向Vertex
类型值的指针。