在地图中的结构上调用指针方法

时间:2012-10-27 15:02:00

标签: pointers methods map struct go

类型为Company,它是一个结构,包含Person的地图,也是所有结构。

type Company struct {
    employees map[int]Person
}

type Person struct {
    [...]
}

在将一些Person分配给employees-map之后,我试图在每个Person上调用指针方法。

func (company *Company) Populate(names []string) {
    for i := 1; i <= 15; i++ {
        company.employees[i] = Person{names[i - 1], [...]}
        company.employees[i].Initialize()
    }
}

这很糟糕,go-Compiler抱怨我不能在 company.employees [i] 上调用指针方法,而且我不能取的地址company.employees [I] 。 但是,将Initialize-method设置为非指针方法并让返回此人的副本,并使用

将其再次分配给地图
company.employees[i] = company.employees[i].Initialize()

有效,但并没有那么不同。

没有使用过指针,这让我很烦恼。 Map不是不可变的,并且它们都会被修改,所以在地图中的实体上调用指针方法应该不是问题 - 至少在我脑海中。

如果有人能向我解释我在这里做错了什么 - 或者纠正我的想法 - 我会很高兴。

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

这里的问题是,为了调用指针方法,需要采用employees[i]的地址。根据{{​​3}}:

  

操作数必须是可寻址的,即,变量,指针间接或切片索引操作;或可寻址结构操作数的字段选择器;或者可寻址数组的数组索引操作。作为可寻址性要求的一个例外,x也可以是复合文字。

地图索引操作无法寻址。这是因为地图实现不需要保证值的地址不会改变。随着更多数据被添加到地图中,它可能出于效率原因重新定位数据。

那么,你怎么解决它?如果您有map[int]*Person,则无需获取地图中数据的地址,因为地图值已经是地址。

最后一点建议,Person.Initialize()不是非常惯用的Go代码。如果需要初始化类型,通常使用NewPerson()函数。 NewPerson()函数将返回初始化的Person结构或指针。

答案 1 :(得分:0)

例如,

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
}

func NewPerson(name string) *Person {
    return &Person{Name: name}
}

type Company struct {
    Employees map[int]*Person
}

func (c *Company) Populate(names []string) {
    c.Employees = make(map[int]*Person)
    for i := range names {
        c.Employees[i+1] = NewPerson(names[i])
    }
}

func main() {
    c := Company{}
    c.Populate([]string{"Peter", "Paul"})
    for k, v := range c.Employees {
        fmt.Println(k, *v)
    }
}

输出:

1 {Peter}
2 {Paul}