我正在处理map
,其第二个元素也是map
,其第二个元素是vector
。在地图构建过程中,似乎我必须动态分配内存,但是我无法正确释放内存。我的问题可以简化为下面的源代码。
我无法弄清楚为什么析构函数不正确。
另外,在这种情况下,有没有更好的方法来避免内存泄漏?
#include <vector>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef vector<int> IntVect;
typedef map<int, IntVect> NumEle;
typedef map<int, NumEle> Nums;
class NumLess {
public:
Nums numSet;
~NumLess() {
for (Nums::iterator I = numSet.begin(), E = numSet.end(); I != E; ++I) {
NumEle &numEle = I->second;
for (NumEle::iterator II = numEle.begin(), EE = numEle.end(); II != EE; ++II) {
IntVect &intVect = II->second;
intVect.clear();
delete &intVect;
}
delete &numEle;
}
}
friend ostream &operator<<(ostream &os, const NumLess &numLess) {
for (Nums::const_iterator I = numLess.numSet.begin(),
E = numLess.numSet.end();
I != E; ++I) {
const NumEle &numEle = I->second;
os << "NumEle:" << I->first << endl;
for (NumEle::const_iterator II = numEle.begin(), EE = numEle.end();
II != EE; ++II) {
os << "IntVect " << II->first << " | ";
const IntVect &intVect = II->second;
for (auto i : intVect) {
os << i << " ";
}
os << endl;
}
}
return os;
}
};
int main(void) {
NumLess numLess;
for (unsigned h = 4; h > 0; --h) {
NumEle *numEle = new NumEle();
for (unsigned i = h; i > 0; --i) {
IntVect *intVect = new IntVect();
for (unsigned j = 0; j < i; ++j) {
intVect->push_back(j);
}
numEle->insert(pair<int, IntVect>(i, *intVect));
}
numLess.numSet.insert(pair<int, NumEle>(h, *numEle));
}
cout << numLess;
cout << "finished" << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
长话短说:你要删除你没有分配的对象。要修复它,您需要从析构函数中删除删除。
你的主人也有泄漏。您正在堆上创建对象,并且永远不会释放。创建的对象将复制到容器中。要修复此泄漏,请删除new,然后将对象添加到容器中。
如果您更喜欢使用指针(我认为不好),您需要更改typedef:
typedef map<int, IntVect*> NumEle;
typedef map<int, NumEle*> Nums;
这是'main()'没有'new'和内存泄漏:
int main(void) {
NumLess numLess;
for (unsigned h = 4; h > 0; --h) {
NumEle numEle;
for (unsigned i = h; i > 0; --i) {
IntVect intVect;
for (unsigned j = 0; j < i; ++j) {
intVect.push_back(j);
}
numEle.insert(pair<int, IntVect>(i, intVect));
}
numLess.numSet.insert(pair<int, NumEle>(h, numEle));
}
cout << numLess;
cout << "finished" << endl;
return 0;
}