我正在尝试在密钥中找到一个名称。我认为它正在检索它。然而,它的到来却没有找到。也许我的代码在某处错了?
if (database.retrieve(name, aData)) // both contain the match
main()
中的
static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData)) // name and aData both contain the match
cout << aData << endl;
else
cout << "not found\n";
cout << endl;
}
static void removeItem(char *name)
{
cout << ">>> remove " << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
cout << name << " removed\n";
else
cout << name << " not found\n";
cout << endl;
}
int main()
{
#ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
#endif
data aData;
<< "Database Of Great Computer Scientists\n\n";
database.insert(data("Ralston, Anthony"));
database.insert(data("Liang, Li"));
database.insert(data("Jones, Doug"));
database.insert(data("Goble, Colin"));
database.insert(data("Knuth, Donald"));
database.insert(data("Kay, Alan"));
database.insert(data("Von Neumann, John"));
database.insert(data("Trigoboff, Michael"));
database.insert(data("Turing, Alan"));
displayDatabase(true);
retrieveItem("Trigoboff, Michael", aData);
retrieveItem("Kaye, Danny", aData);
removeItem("Ralston, Anthony");
displayDatabase(true);
检索功能......
bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
{
for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{
if (!items[index].empty)
{
if ( items[index].instanceData == key )
{
aData.setName(key);
return true; // doesn't return right away
}
}
}
}
并在data.cpp中定义
bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{
return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;
}
因此,当我认为它应该正常工作时,main()中的这段代码就是它找不到的地方。 name和aData都包含找到的正确名称..
static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData)) // name and aData both contain the match
cout << aData << endl;
else
cout << "not found\n";
cout << endl;
}
答案 0 :(得分:1)
你应该使用BST在树中导航 - 而不是像其他人所说的那样循环遍历数组中的每个项目。尝试类似:
bool retrieve(key, aData)
retrieve(key, aData, parent)
if (key == aData)
return true
else
return false
bool retrieve(key, aData, parent)
if (key == items[parent].name)
aData.setName(key)
else if (key < items[parent].name)
retrieve(key, aData, 2*parent+1)
else
retrieve(key, aData, 2*parent+2)
这应该运作良好! :)
答案 1 :(得分:0)
我不是C ++专家,但是你的==运算符实际上是在评估吗?这意味着需要两个const数据引用,但您似乎正在比较items[index].instanceData
和char*
的类型。
我建议你把一些记录放入操作员,看看它是否真的被调用 - 我怀疑它不是。
暂时将==运算符从等式中取出的一个选项是明确比较:
if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
{
...
}
另一方面,我看不出这实际上是如何进行二元搜索的。在我看来它只是一个简单的列表 - 你在retrieve
内进行线性搜索,而不是比较键和在树上向左或向右(或返回“找到”),具体取决于结果。 / p>
答案 2 :(得分:0)
如果没有看到BST的代码,我无法确定,但这看起来不对:
for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
使用传统惯例,它应该是:
for(int index=0; index < maxsize; index++)
除此之外,您的函数似乎也会返回true或某些未定义的布尔值。你应该在BST :: retrieve。
的末尾有一个return false;