标签: math directx matrix inverse
如果我有一个矩阵,它是World View Projection的组合,我将它乘以投影的倒数会产生World View矩阵或其他什么?如果没有,那么如何从World View Projection矩阵中提取World View矩阵?
感谢您的帮助:)
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如果您在右侧乘以Projection的倒数,您将获得World * View。
如果你在左边乘以你会得到一些完全不同的东西,因为矩阵乘法不是可交换的。
这假设投影具有反转。并非所有矩阵都可以。