我使用下面的代码在QGLWidget中绘制文本,但是当文本很长并且将中文(或日文)与英文混合时,文本就会颠倒过来。谁知道为什么?
PS1:当我将QGLWidget更改为QWidget时,一切正常。
PS2:我的Qt版本是4.8.0,OS是Ubuntu 12.04 64bit
PS3:当我首先将文字绘制成图像时,然后绘制该图像,一切正常。
使用QWidget时正常:
使用QGLWidget时颠倒:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QGLWidget>
class MainWindow : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QGLWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event);
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QGLWidget *parent) : QGLWidget(parent)
{
setGeometry(0, 0, 1000, 200);
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
QPainter painter;
painter.begin(this);
QString text = QString::fromLocal8Bit(
"THIS IS一段A很长的LONG示例文本TEXT。在非常长的时候会出现上下 颠倒的问题。你那里是否出现了?" \
"一段很长的示例文本。在非常长的时候会出现上下颠倒的问题。你那里是否出现了?" \
"一段很长的示例文本。在非常长的时候会出现上下颠倒的问题。你那里是否出现了?"
);
painter.setFont(QFont("default", 46, -1, false));
painter.drawText(QRect(0, 0, 3000, 200), Qt::TextSingleLine, text);
painter.end();
}
**
**
我将字体系列名称“default”更改为“YaHei Consolas Hybrid”,只有drawText一次才变为正常。但是当我使用下面的代码间隔更改文本时,汉字会再次颠倒......
MainWindow.cpp
#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QGLWidget *parent) : QGLWidget(parent)
{
setGeometry(0, 0, 2000, 100);
paintTimer = new QTimer(this);
connect(paintTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(repaint()));
paintTimer->start(16);
text1 ="【中文1024测试】ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ中文ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"\
"中文ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ中文ABCDEFGHIJKLMN";
text2 = "中文English中文English中文English中文English中文Englis中文";
text = text2;
offset = 0;
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.setFont(QFont("YaHei Consolas Hybrid", 40, -1, false));
painter.drawText(QRect(0, 0, 3000, 100), Qt::TextSingleLine, text);
painter.end();
offset= (offset + 8) %400;
if (offset > 200) {
text = text1;
} else {
text = text2;
}
}
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QGLWidget>
#include <QTimer>
#include <QFont>
class MainWindow : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QGLWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event);
private:
QTimer* paintTimer;
QString text1;
QString text2;
QString text;
int offset;
};
#endif // MAINWINDOW_H
答案 0 :(得分:0)
以下代码可以解决颠倒问题:
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
qglClearColor(QColor(0,0,0));
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
QPainter painter(this);
painter.beginNativePainting();
renderText(-offset, 60, 0, text, QFont("YaHei Consolas Hybrid", 40, 1, false));
painter.endNativePainting();
}