我有一个QGraphicsView / QGraphicsScene对。我已经覆盖了QGraphicsView.drawBackgroud方法以绘制矩形网格。在此之前一切都很好,但是当我尝试使用QPainter.drawText方法绘制实际坐标时,生成的文本是颠倒的。另一个问题是我不希望坐标值的文本通过缩放来调整大小,但我还没有达到这个目的。
我的视图最初是缩放的(1,-1)。
我正在研究PySide
这是我的drawBackground代码:
pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(0,0,0))
painter.setPen(pen)
gridInterval = 10
#painter.setWorldMatrixEnabled(True)
l, r = rect.left(), rect.right()
t, b = rect.bottom(), rect.top()
dx = (r - l) / gridInterval
dy = (t - b) / gridInterval
left = int(l) + dx / 2
bottom = int(b) + dy / 2
nx = gridInterval
ny = gridInterval
dx = (r - l) / gridInterval
dy = (t - b) / gridInterval
myxrange = [left + i * dx for i in range(nx)]
myyrange = [bottom + j * dy for j in range(ny)]
xlabels = ["{0:.2f}".format(x) for x in myxrange]
ylabels = ["{0:.2f}".format(y) for y in myyrange]
xlines = []
for point in myxrange:
line = QtCore.QLineF(point, t, point, b)
xlines.append(line)
ylines = []
for point in myyrange:
line = QtCore.QLineF(l, point, r, point)
ylines.append(line)
painter.drawLines(xlines)
painter.drawLines(ylines)
#font = QtGui.QFont()
#font.setPointSize(20)
#painter.setFont(font)
for k, text in enumerate(xlabels):
#painter.save()
#painter.rotate(90)
painter.drawText(myxrange[k], myyrange[0], text)
#painter.rotate(-90)
#painter.restore()
答案 0 :(得分:1)
好的,所以我找到了一个适用于“旋转”文本的解决方案。我必须在绘制文本之前重新缩放画家,并在翻译的位置上绘制它:
所以for循环看起来像这样:
for k, text in enumerate(xlabels):
painter.save()
painter.scale(1,-1)
painter.drawText(myxrange[k], -myyrange[0], text)
painter.restore()
我仍在寻找固定大小问题的答案。