在3D中创建非均匀的点分布

时间:2013-08-24 22:00:00

标签: matlab math graphics computer-science triangulation

我试图在3D中获得不均匀且均匀的点分布。有什么方法可以自动完成吗?我是否使用某种网格划分软件。我希望它返回一个文件,说明各点的位置。有人可以帮我吗?而且我也希望这个程序可以重复我需要的各种点数。我想从100开始,然后200,300等......

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

网格划分还存储连接信息和坐标。如果您不需要连接,那么只使用x=rand(m,n,p)函数生成坐标就可以满足您的需求。