iOS上的透视转换使用glOrthof& OpenGL 1.1

时间:2013-08-22 14:38:31

标签: ios opengl-es

我有一个相对较大的OpenGL 1.1 iOS代码库,它通过以下方式使用OGL作为2D图形API:

glOrthof(0, framebufferWidth, 0, framebufferHeight, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

然后所有的绘图都在2D中完成,但我想提供一个透视图的功能,例如:

enter image description here

我真的不确定如何解决这个问题,我所做的大部分搜索都指向了3D游戏的拾取或透视,而不是使用OpenGL 1.1进行2D绘图(我发现了2.0的一些参考但是迁移现在似乎不可行)。

0 个答案:

没有答案