使用CABasicAnimation停止旋转图像

时间:2013-08-15 19:47:13

标签: ios objective-c

我使用以下代码进行UIImageView旋转:

CABasicAnimation *rotation;
rotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rotation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
rotation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:(2*M_PI)];
rotation.duration = 2.0;
rotation.repeatCount = HUGE_VALF;
[myView.layer addAnimation:rotation forKey:@"Spin"];

我可以通过运行

来阻止它
[myView.layer removeAnimationForKey:@"Spin"];

但是,当动画停止时,图像会重置到它开始的位置。如果图像处于转弯中,这看起来有点尴尬,所以我希望它能够准确地停止它在旋转中的位置。我假设这需要在停止动画之前获取当前旋转量,然后在停止动画后立即将其设置回该旋转量。我不知道怎么做。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

有几种方法可以做到这一点。一种方法是我影响图层速度属性,你可以在这篇文章的答案中找到一个例子:Is there a way to pause a CABasicAnimation?。但这种方式更像是暂停动画的手段。

由于你想要停止它,我建议你继续调用removeAnimationForKey:就像你一样,并将它与CATransform3D耦合,以便在停止动画之前匹配视图的presentationLayer变换。试一试:

CATransform3D myTransform = [(CALayer*)[myView.layer presentationLayer] transform];

[myView.layer removeAnimationForKey:@"Spin"];
[myView.layer setTransform:myTransform];