F。即(只是为了更清楚地了解消息机制)我有课
MyClass.h
@interface MyClass : NSObject {
int ivar1;
int ivar2;
}
+ (id)instance;
@end
MyClass.m
static MyClass* volatile _sInstance = nil;
@implementation MyClass
+ (id)instance {
if (!_sInstance) {
@synchronized(self) {
if (!_sInstance) {
_sInstance = [[super allocWithZone:nil] init];
}
}
}
return _sInstance;
}
@end
实际上在调用[super allocWithZone:nil]
时会在objc_msgSend中发送什么内容?
objc_msgSend([MyClass class], "allocWithZone", nil)
或objc_msgSend([NSObject class], "allocWithZone", nil)
?
在实践中,我认为这称为objc_msgSend(self, "allocWithZone", nil)
,在这种情况下称为self == [MyClass class];
我想确保分配ivar1和ivar2的内存。
是真的,当我们在类方法中调用super时,在objc_msgSend()函数中传递“self”参数,在我们的例子中是child的类对象吗?而allocWithZone将“查看”子类对象,以查看应为ivar1和ivar2分配多少内存。
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
编译器将super
的任何邮件翻译为objc_msgSendSuper
(不是objc_msgSend
)。第一个参数是指向结构的指针。该struct包含一个指向当前实现的超类的指针和一个指向接收器的指针。在运行时期间需要前者来搜索重写的实现,后者用作第一个参数。
在类方法的情况下,接收器又是类指针,但与super_class
不同。在您的情况下,接收器是MyClass
指针,而super_class
指针是NSObject
。
两个旁注:我建议不要把精力放在写出最高级的单身人士身上。最好让开发人员创建自己的实例或使用提供的共享实例。请注意double-checked locking is broken。