在VS(发布)上,我运行以下命令:
int main(void)
{
char b[] = "123";
char a[] = "1234567";
printf("%x %x\n", b,a);
return 0;
}
我可以看到,a的mem地址是b + 3(字符串的长度)。这表明内存没有间隙。这保证了使用最少的记忆。 所以,我现在有点相信所有编译器都会这样做。 我想在这里确定这个猜测。有人可以给我一个更正式的证据,或者告诉我,我的猜测是根源于巧合。
答案 0 :(得分:2)
无法保证为每个变量选择哪些地址。例如,不同的处理器可能对变量的对齐有不同的要求或偏好。
另外,我希望您的示例中的地址之间至少有4个字节。 "123"
需要4个字节 - 额外字节用于空终止符。
答案 1 :(得分:2)
不,并不能保证数据总能完美打包。
例如,我在g ++上编译并运行了这段代码,差别是8。
您可以阅读有关此here的更多信息。
tl; dr:编译器可以将内存中的对象与仅可被某些常量整除的地址(总是机器字长)对齐,以帮助处理器(对于它们来说,使用这些地址更容易)
UPD:关于对齐的一个有趣例子:
#include <iostream>
using namespace std;
struct A
{
int a;
char b;
int c;
char d;
};
struct B
{
int a;
int c;
char b;
char d;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << " " << sizeof(B) << "\n";
}
对我来说,打印
16 12
答案 2 :(得分:1)
尝试颠倒声明[]和b []的顺序,和/或增加b的长度。
您正在对如何分配存储做出非常大的假设。根据您的编译器,字符串文字可能存储在不在堆栈上的文字池中。然而,[]和b []确实占据了堆栈上的元素。因此,另一个测试是添加int c
并比较这些地址。