标签: python 3d geometry vtk
考虑我们在3D空间中有两个点,希望通过具有指定半径的圆柱连接它们。显然,圆柱体的高度(长度)将是两个点之间的距离。但是,标准Cylinder object无需遵循上述内容。
3D
Cylinder
怎么做?
答案 0 :(得分:2)
我能看到的最简单的方法是使用TubeFilter。基本上你在两点之间画一条线然后应用滤镜。这是c ++中的example,但将它移植到Python应该很简单。
TubeFilter
编辑:here如果有帮助的话,python中有一个例子。