Task中的WriteableBitmap的WritePixels

时间:2013-08-08 20:55:29

标签: c# task-parallel-library kinect writablebitmap

一点点n00b问题我仍然不懂读书,很多StackOverflow答案。

colorData变量是Kinect更新25次/秒的字节数组。没有UI组件。

我认为WriteableBitmap和WritePixels是在同一个Task的线程中调用的。但我仍然得到System.InvalidOperationException。我为每个循环创建一个新的WriteableBitmap没有错误。

如何修复我的代码以有效的方式重用WriteableBitmap?

private async Task DoJob(TimeSpan dueTime, TimeSpan interval, CancellationToken token) {

  if (dueTime > TimeSpan.Zero)
    await Task.Delay(dueTime, token);

  WriteableBitmap bitmap = NewColorBitmap(colorW, colorH);

  // Repeat this loop until cancelled.
  while (!token.IsCancellationRequested) {

    try {
      bitmap.WritePixels(
        new Int32Rect(0, 0, bitmap.PixelWidth, bitmap.PixelHeight),
        colorData, bitmap.PixelWidth * Bgra32BytesPerPixel, 0);
    } 
    catch(Exception ex){
      // System.InvalidOperationException: 
      // The calling thread cannot access this object 
      // because a different thread owns it.
    }

    // Wait to repeat again.
    if (interval > TimeSpan.Zero)
      await Task.Delay(interval, token);
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

因为WriteableBitmap绑定到WPF渲染线程,我必须为进程间通信执行复杂的代码。

所以我不再使用它,而是使用Emgu CV(Open CV)中的Image,它也有更好的表现。

答案 1 :(得分:0)

Calling the WriteableBitmap.WritePixels method

检查高度和宽度的值。也许字节数组不够大! 而步幅是从内存中的一行像素到内存中下一行像素的字节数。