Writeablebitmap索引8个写像素

时间:2014-04-23 18:21:08

标签: c#

我尝试使用writepixels()方法更改writablebitmap,但它不会更改任何像素。 它有以下的consructor

public void createWbm(int viewportW, int viewportH)
        {
            writeableBitmap = new WriteableBitmap(
            viewportW,
            viewportH,
            96,
            96,
            PixelFormats.Indexed8,
            new BitmapPalette(Form1.form1.getColors()));
            i.Source = writeableBitmap;
        }

我使用此方法调用leftbuttondown事件,但没有任何更改。是否有必要使用两个循环(外部为像素行,内部为列)来绘制每个像素,或者只使用writepixels()方法?感谢

void BrushPixel(MouseEventArgs e)
{
    byte[] ColorData = { 0, 0, 0, 0 }; // B G R

    Int32Rect rect = new Int32Rect(
            (int)(e.GetPosition(i).X), 
            (int)(e.GetPosition(i).Y), 
            1, 
            1);

    writeableBitmap.WritePixels( rect, ColorData, 4, 0);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您使用不当,

  • 以此格式(8位),您的数组ColorData或者代表1x4,4x1或2x2像素的图像。
  • 因此rect维度应与这些尺寸相匹配

请注意,这些是调色板中颜色的索引,而不是您评论过的BGR值。

这是一个简单的例子:

enter image description here

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Loaded += MainWindow_Loaded;
    }

    private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var bitmap = new WriteableBitmap(100, 100, 96, 96, PixelFormats.Indexed8, BitmapPalettes.Halftone256);
        int width = 50;
        int height = 50;
        var pixels = new byte[width*height];
        var random = new Random();
        random.NextBytes(pixels);
        bitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, width, height), pixels, width, 0);
        Image1.Source = bitmap;
    }
}

XAML:

<Window x:Class="WpfApplication14.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow"
        Width="525"
        Height="350"
        SnapsToDevicePixels="True"
        UseLayoutRounding="True">
    <Grid>
        <Border HorizontalAlignment="Center"
                VerticalAlignment="Center"
                BorderBrush="Black"
                BorderThickness="1">
            <Image x:Name="Image1" Stretch="None" />
        </Border>
    </Grid>
</Window>

注意:此格式stride参数始终等于width,因为像素长度(以字节为单位)为1.

我强烈建议您使用WriteableBitmapEx,这样可以让WriteableBitmap操作变得更轻松。请注意它只支持PixelFormats.Pbgra32,但除非你确实有一个特定的理由使用8位我只能推荐它,它可以绘制许多基元,如线条,矩形,圆形等......