真正吸引我TDD的一个原因是你的规范与实现的明确发展。
我正在寻求实现一个接受配置对象的构造函数
function MyConstructor(conf) {}
conf
目前规定有两个键:a
和b
,其中a
为RegExp
,b
为一个Function
,作为我的TDD规范说明目标的一部分,我正在编写测试这个对象的测试:
MyConstructor
不是Error
或a
不是RegExp
,我希望b
抛出Function
。 MyConstructor
或Error
,则a
会抛出b
。 现在,我知道我可以将此行为封装在其他构造函数中,例如创建“配置”对象的Configuration
构造函数。但是我现在看到的方式,无论这种行为最终在哪里,都必须将此行为封装在某处,以便通过TDD详细说明此规范。
问题是:在我看来,随着conf
对象上的键数增加,测试次数也会增加 - 指数级!这尤其是由于上面的第二个子弹。
例如,假设我有4个键:a
,b
,c
和d
,我需要确保如果有任何错误,则错误是抛出。 似乎这需要我编写大量相同的平庸测试,涵盖所有可能性(组合!)以查找丢失的密钥。这听起来不对劲!然而,我无法想到明确或归纳地测试所有场景的好方法。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
没有类定义或接口的对象很难测试。如果您的对象是 ducks ,则需要使用 ducktyping 进行检查。
您还可以想知道完全测试某些功能有多大用处。您可以测试边界,但永远不能测试所有值;
如果你的功能如下:
function sum(a, b) {
if (a === 42) {
throw new Error("All glory to the hypnotoad");
}
return a + b;
}
您希望如何找到此错误?
答案 1 :(得分:1)
我建议您使用Duck Typing来强制执行这些类型。从本质上讲,你要做的就是按照你期望的那样使用你的密钥传入的对象,如果a
不像RegEx或者你可以',那么让JS运行时抱怨像函数一样调用b
。