我想知道什么是最快(在O(N)
)算法中,具有凸三维物体并且其左顶部边界框角位于某个XYZ中可以提供其横截面,其中一些平面由3个点定义三维空间?
答案 0 :(得分:4)
这是一种可能的算法(假设物体是凸多边形实体):
就是这样。平面和凸多边形实体之间的交点必须本身是凸多边形,这个简单的算法可以精确地给出多边形的点。
由于计算平面和边的交点需要恒定的时间,因此时间为O(E + K log K)
,其中E
是实体中的边数,K
是数字交点(最终多边形中的点)。在最坏的情况下,K
可能会E
,因此在最糟糕的情况下总运行时间为O(E log E)
。