对于熟悉C的人来说,这应该很容易回答。我想在LCD上显示变量的先前值(在微控制器上接收UART(RS-232)的寄存器)。这是我目前的实现,它可以正常工作。但是我想知道是否有办法在我的中断程序中花费更少的时间。目前,外设配置为在UART源中接收到一个新字符后立即跳转到中断例程。建议任何人?
//Initialization
char U1RX_data = '\0';
char p0_U1RX_data = '\0';
char p1_U1RX_data = '\0';
char p2_U1RX_data = '\0';
char p3_U1RX_data = '\0';
char p4_U1RX_data = '\0';
char p5_U1RX_data = '\0';
char p6_U1RX_data = '\0';
char p7_U1RX_data = '\0';
char U1buf[] = {p7_U1RX_data, p6_U1RX_data, p5_U1RX_data,
p4_U1RX_data, p3_U1RX_data, p2_U1RX_data,
p1_U1RX_data, p0_U1RX_data, U1RX_data, '\0'};
disp_string(-61, 17, 1, U1buf); //X, Y, mode, string
void _U1RXInterrupt(void){
p7_U1RX_data = p6_U1RX_data;
p6_U1RX_data = p5_U1RX_data;
p5_U1RX_data = p4_U1RX_data;
p4_U1RX_data = p3_U1RX_data;
p3_U1RX_data = p2_U1RX_data;
p2_U1RX_data = p1_U1RX_data;
p1_U1RX_data = p0_U1RX_data;
p0_U1RX_data = U1RX_data;
U1RX_data = U1RXREG;
IFS0bits.U1RXIF = 0;
}
答案 0 :(得分:3)
您可以在中断中使用memmove
,如下所示:
void _U1RXInterrupt(void)
{
memmove(&U1Buf[0], &U1Buf[1], 7);
U1Buf[7] = U1RX_data;
...
}
它取代了您当前正在手动执行的分配,而且更加惯用。
我希望我能理解你;重点是使用memmove
将缓冲区向下移动一个字节。另外,当目标和源缓冲区重叠时,使用memmove
而不是memcpy
非常重要,如本例所示。
答案 1 :(得分:3)
正如Emerick所说,memmove()
如果你有权访问它将会很好地工作。如果没有,只需从谷歌获取一个简单的实现,它不应占用太多的指令内存。
微控制器的时钟频率是多少?另一件需要考虑的事情是,如果你的时钟速度明显高于你的波特率,那么很多东西都会变成非问题。例如,如果你的时钟速度是16 MHz,那么你真的不必担心创建世界上最短的ISR,只要你不在其中做任何疯狂的计算密集。此外,如果您为系统计时的速度明显快于波特率,则轮询也是一种选择。
编辑:我刚才想到的另一种选择,使用中断。您可以将缓冲区存储为字符数组,然后将全局索引保存到下一个空插槽,如下所示:
#define UART_BUF_SIZE 16
char uart_buf[UART_BUF_SIZE] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char uart_buf_index = 0;
然后在您的ISR中,您需要做的就是将新字节转储到索引指向的存储桶中并增加索引。当开始位置围绕缓冲区旋转时,这将自动覆盖缓冲区中最旧的字符。
void my_isr()
{
uart_buf[uart_buf_index] = get_uart_byte();
uart_buf_index = (uart_buf_index + 1) % UART_BUF_SIZE;
}
基本上,此时你有一个带有旋转起始位置的缓冲区,但它可以让你不必每个ISR移动16个字节的内存。诀窍在于将其读回来,因为你必须考虑到环绕。
char i;
for (i = uart_buf_index; i < UART_BUF_SIZE; i++)
{
lcd_write_byte(uart_buf[i]);
}
for (i = 0; i < uart_buf_index; i++)
{
lcd_write_byte(uart_buf[i]);
}
答案 2 :(得分:3)
我会创建一个先前值的数组,并将其视为循环缓冲区。然后,中断例程简单地将新值记录在下一个槽中,覆盖最后一个值,并递增索引。
#define DIM(x) (sizeof(x)/sizeof(*(x)))
static int index = 0;
static char uart[8];
void _U1RXInterrupt(void){
if (++index >= DIM(uart))
index = 0;
uart[index] = U1RXREG;
IFS0bits.U1RXIF = 0;
}
int uart_value(unsigned n)
{
int i = index + DIM(uart) - (n % DIM(uart));
if (i > DIM(uart))
i -= DIM(uart);
return(uart[i]);
}
我假设是同步的,非线程的操作;如果你必须处理多线程,那么就可以保护索引变量不受并发访问的影响。它还会在缓冲区已满之前为最后一个读数返回零。等等。如果您对编码有信心,也可以删除模运算。
答案 3 :(得分:3)
你总是可以制作一个固定长度的循环缓冲区
char buffer[8] = { '\0', '\0', '\0', '\0', '\0', '\0', '\0', '\0',);
char position = 0;
/* useable if you have a version of disp_string that takes a "number of chars"*/
char buffer_nprint()
{
/* print from position to the end of the buffer*/
disp_string(-61, 17, 1, &buffer[position], 8 - position);
if (position > 0)
{
/* now print from start of buffer to position */
disp_string(-61, 17, 1, buffer, position);
}
}
/* if you _don't_ have a version of disp_string that takes a "number of chars"
and are able to do stack allocations*/
char buffer_print()
{
char temp[9];
temp[8] = '/0';
memcpy(temp, &buffer[position], 8 - position);
memcpy(temp, buffer, position);
temp[8] = '/0';
disp_string(-61, 17, 1, temp);
}
char buffer_add(char new_data)
{
char old_data = buffer[position];
buffer[position] = new_data;
position = ((position + 1) & 8);
}
void _U1RXInterrupt(void)
{
buffer_add(U1RXREG);
IFS0bits.U1RXIF = 0;
}
答案 4 :(得分:0)
因为它是一个dspic,你可能想看一下处理uart DMA的exaples ce214和ce114。
到这里搜索“uart”:
http://www.microchip.com/TechDoc.aspx?type=CodeExamples&ctl00_MainContent_DocListGridChangePage=6
DMA方法是面向块的,每个块一个中断最轻。但是,如果您的信息流不连续,则块方向也可能是不利的,因为字节可能会被保留在缓冲区中。
也许您可以通过设置计时器来解决这个问题。