Go - 追加到struct中的切片

时间:2013-08-04 11:33:40

标签: go

我正在尝试实现2个简单的结构,如下所示:

package main

import (
    "fmt"
)

type MyBoxItem struct {
    Name string
}

type MyBox struct {
    Items []MyBoxItem
}

func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem {
    return append(box.Items, item)
}

func main() {

    item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"}
    item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"}

    items := []MyBoxItem{}
    box := MyBox{items}

    AddItem(box, item1)  // This is where i am stuck

    fmt.Println(len(box.Items))
}

我做错了什么?我只是想在box结构上调用addItem方法并在

中传递一个项目

3 个答案:

答案 0 :(得分:43)

嗯......这是人们在Go中附加切片时最常犯的错误。您必须将结果分配回切片。

func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem {
    box.Items = append(box.Items, item)
    return box.Items
}

此外,您已为AddItem类型定义*MyBox,因此请将此方法称为box.AddItem(item1)

答案 1 :(得分:11)

package main

import (
        "fmt"
)

type MyBoxItem struct {
        Name string
}

type MyBox struct {
        Items []MyBoxItem
}

func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem {
        box.Items = append(box.Items, item)
        return box.Items
}

func main() {

        item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"}

        items := []MyBoxItem{}
        box := MyBox{items}

        box.AddItem(item1)

        fmt.Println(len(box.Items))
}

Playground


输出:

1

答案 2 :(得分:1)

尽管两个答案都很好。可以完成另外两项更改

  1. 摆脱return语句,因为该方法被称为指向该结构的指针,所以自动修改了切片。
  2. 无需初始化空切片并将其分配给struct
    package main    

    import (
        "fmt"
    )

    type MyBoxItem struct {
        Name string
    }

    type MyBox struct {
        Items []MyBoxItem
    }

    func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) {
        box.Items = append(box.Items, item)
    }


    func main() {

        item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"}
        item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"}

        box := MyBox{}

        box.AddItem(item1)
        box.AddItem(item2)

        // checking the output
        fmt.Println(len(box.Items))
        fmt.Println(box.Items)
    }