我知道raphael.js不支持3D图形,任何3D效果都需要伪造。我需要在2D Raphael.js可视化中生成倾斜效果。 我想向相机倾斜一个矩形(并有一个透视)。我的问题是我应该如何编写一段代码来显示这种倾斜?直线和倾斜矩形之间的转换是什么?
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您可以通过Raphael path
DEMO
var r = new Raphael(10,10, 500, 500);
var p = r.path("M100,300 L120,200 320,200 300,300z");
p.attr({fill: 'yellow', stroke:"red"});
或者您可以像 DEMO
一样创建3D矩形var r = new Raphael(10,10, 500, 500);
var p = r.path("M100,300 L120,200 320,200 300,300z");
p.attr({fill: 'red', stroke:"blue"});
var p1 = p.clone().transform("t10,10").attr({fill: 'yellow'});
var side = r.path("M100,300 L110,310 130,210 120,200z").attr({fill: 'red', stroke:"blue"});
var side1 = side.clone().transform("t200,0");
p1.toFront();
如果您了解我所做的并在演示中稍微使用变量,那么您当然可以使它看起来像您想要的那样。
祝你好运