标签: graphics directx
我对DirectX 11中的一些效果有一个简单的问题。
作为我的最后一年项目的一部分,我正在重建太阳系。在行星上的气氛看起来很好,但我真的很难在阳光下获得良好的发光效果。
如果你看一下Elite:Dangerous中的一些星星图像,你可以看到产生的漂亮的发光效果 - 我希望创造类似的东西。作为概述,实现这种效果的方法是什么?
另外,作为一个附带问题,对于太阳耀斑会推荐颗粒吗?还是一个完全不同的方法?
提前谢谢。