我想创建一个模板类,它可以存储该函数的函数指针和参数,以便稍后可以使用这些参数调用该函数。
我想写这个普遍的,而不是依赖于参数类型或数字。
以下是使用c ++ 11的可变参数模板的想法:
template<class T, typename... Params>
class LazyEvaluation {
private:
// Function to be invoked later
T (*f)(Params...);
// Params for function f
Params... storedParams; // This line is not compilable!
bool evaluated;
T result;
public:
// Constructor remembers function pointer and parameters
LazyEvaluation(T (*f)(Params...),Params... params)
: f(f),
storedParams(params) //this line also cannot be compiled
{}
// Method which can be called later to evaluate stored function with stored arguments
operator T&() {
// if not evaluated then evaluate
if (! evaluated) {
result = f(storedParams...);
evaluated = true;
}
return result;
}
}
如果可能的话,我希望这个类类型的公共接口至少是安全的。虽然至少以某种方式获得这项工作更为重要。
我设法以某种方式保存可变数量的参数。但我无法将它们传递给函数f。我会把它写成答案,但我希望你在看到我丑陋的不工作之前考虑一下你自己的解决方案。
我想用Microsoft Visual C ++编译器2012年11月CTP(v120_CTP_Nov2012)编译上面的代码,但最好是存在独立于编译器的解决方案。
谢谢
答案 0 :(得分:1)
以下是我试图解决的问题:
可以对参数包进行递归扩展并保存每个参数。功能商店应该这样做。它使用一个(两次重载)辅助函数。
template<typename T>
void storeHelperFunction(void*& memory, T last) {
*((T*)memory) = last;
memory = (void*)((char*)memory + sizeof(T));
}
template<typename T, typename... Params>
void storeHelperFunction(void*& memory, T first, Params... rest) {
storeHelperFunction(memory, first);
storeHelperFunction(memory, rest...);
}
template<typename... Params>
void store(void* memory, Params... args) {
// Copy of pointer to memory was done when passing it to this function
storeHelperFunction(memory, args...);
}
函数存储获取一个指向内存的指针,其中应该保存参数的变量数。
指针可以指向一些动态分配的内存,或者指向大小等于sizeof...(Params)
的结构。
可以使用模板元编程来构造具有恰好任何所需尺寸的这种结构:
template <int N>
struct allocatorStruct {
char byte1;
allocatorStruct<N-1> next;
};
template <>
struct allocatorStruct<1> {};
我不确定标准是什么或其他编译器如何编译它。但是对于任何大于或等于1的N,使用我的编译器sizeof(allocatorStruct)等于N.
因此allocatorStruct<sizeof...(Params)>
与Params具有相同的大小。
创建与Params大小相同的内容的另一种方法是使用类型char [sizeof...(Params)]
。这样做的缺点是,当您尝试将此类数组作为参数传递时,编译器仅传递指向此数组的指针。
这就是为什么最好使用allocatorStruct<sizeof...(Params)>
。
现在的主要想法是:
保存该功能时,我们可以将其投射到:T (*)(allocatorStruct<sizeof...(Params)>)
。
保存函数的参数时,我们可以将它们保存为allocatorStruct<sizeof...(Params)>
类型的结构。
参数的大小是相同的。虽然函数指针与函数类型有关,但函数指向的函数将正确获取其数据。
至少我希望如此。根据调用约定,我预计传递的参数可以重新排序或错误,因为从左到右保存参数和从右到左传递的区别。但事实并非如此。使用__cdecl调用约定只传递第一个参数而另一个参数丢失。使用其他调用约定,程序停止工作。
我没有花太多时间调试它并查看内存中的数据(在堆栈上)。它至少是正确的方式吗?
答案 1 :(得分:1)
只需使用lambda表达式
// Some function.
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
auto lazyFunc = [] { return add(1, 2); };
std::cout << lazyFunc() << std::endl; // Evaluate function and output result.
如果你真的想要创建一个只用一次(懒惰)评估函数的类,使用可变参数模板,你可以执行类似下面的代码。
我还创建了这样的类,以便每次参数更改时都不必创建新实例。我使用std::tuple
来存储给定的参数,并与之前给定的参数进行比较。如果参数不同,则将重新评估该函数。
函数使用std::function
包装器传递和存储,因此我不必使用原始函数指针(yuck)。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <utility>
#include <tuple>
template <typename T>
class LazyEvaluation {};
template <typename ReturnType, typename... Params>
class LazyEvaluation<ReturnType(Params...)> {
private:
std::function<ReturnType(Params...)> func_;
ReturnType result;
std::tuple<Params...> oldParams; // Contains the previous arguments.
public:
explicit LazyEvaluation(std::function<ReturnType(Params...)> func)
: func_(std::move(func)) {}
template <typename... Args>
ReturnType operator() (Args&&... args) {
auto newParams = std::make_tuple(std::forward<Args>(args)...);
// Check if new arguments.
if (newParams != oldParams) {
result = func_(std::forward<Args>(args)...);
oldParams = newParams;
std::cout << "Function evaluated" << std::endl;
}
std::cout << "Returned result" << std::endl;
return result;
}
};
int main() {
auto f = [] (int a, int b) {
return a + b;
};
// Specify function type as template parameter.
// E.g. ReturnType(Param1Type, Param2Type, ..., ParamNType)
LazyEvaluation<int(int, int)> ld(f);
std::cout << ld(1, 2) << std::endl;
std::cout << ld(1, 2) << std::endl;
std::cout << ld(3, 4) << std::endl;
}
输出:
Function evaluated
Returned result
3
Returned result
3
Function evaluated
Returned result
7
答案 2 :(得分:0)
鉴于形成可变指数包的标准机制:
template <std::size_t... I> struct index_sequence {};
template <std::size_t N, std::size_t... I>
struct make_index_sequence : public make_index_sequence<N-1, N-1, I...> {};
template <std::size_t... I>
struct make_index_sequence<0, I...> : public index_sequence<I...> {};
并使用解压缩的元组参数调用函数:
template <typename Function, typename... Types, std::size_t... I>
auto apply_(Function&& f, const std::tuple<Types...>& t, index_sequence<I...>)
-> decltype(std::forward<Function>(f)(std::get<I>(t)...)) {
return std::forward<Function>(f)(std::get<I>(t)...);
}
template <typename Function, typename... Types>
auto apply(Function&& f, const std::tuple<Types...>& t)
-> decltype(apply_(f, t, make_index_sequence<sizeof...(Types)>())) {
return apply_(f, t, make_index_sequence<sizeof...(Types)>());
}
这非常简单:
template<typename Function, typename... Params>
class LazyEvaluation {
private:
typedef decltype(std::declval<Function>()(std::declval<Params>()...)) result_type;
// Function to be invoked later
Function f;
// Params for function f
std::tuple<Params...> storedParams;
mutable bool evaluated;
union {
std::aligned_storage<sizeof(result_type)> space;
mutable result_type result;
};
// Method which can be called later to evaluate stored function with stored arguments
void evaluate() const {
// if not evaluated then evaluate
if (! evaluated) {
new (&result) result_type{apply(f, storedParams)};
evaluated = true;
}
}
public:
// Constructor remembers function pointer and parameters
LazyEvaluation(Function f, Params... params)
: f(std::move(f)),
storedParams(std::move(params)...),
evaluated(false)
{}
~LazyEvaluation() {
if (evaluated)
result.~result_type();
}
operator result_type&() {
evaluate();
return result;
}
operator const result_type& () const {
evaluate();
return result;
}
};
template <typename Function, typename... Params>
LazyEvaluation<Function, Params...>
make_lazy(Function&& f, Params&&... params) {
return {std::forward<Function>(f), std::forward<Params>(params)...};
}
我使用了一个工会和展示位置new
来存储评估结果,这样它就不需要是一个默认构造类型,而是一些mutable
技巧以便const LazyEvaluator
1}}可以转换为非const实例。