标签: algorithm polygon shortest-path
我想通过多边形获得最短路径。我的输入是我的多边形的起点,目标点和顶点列表。 我正在网上搜索,我发现以下网站描述了漏斗算法: 1,2,3。 我尝试从数字3实现算法。但是,有很多问题需要了解上市权利。我不知道在Add函数中必须计算哪个角度。 我不知道FunnelDeque ApexType是什么。 所以我的问题是:存在一个简单的漏斗算法实现? 如果不是,我如何从3实现算法,获得可用的结果。
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可以使用最短路径算法解决此问题。只需要将多边形转换为节点。