我正在使用:
cpVect vector1=cpv(angle, 400);
[body applyForce:vector1 offset:vector1];
但是根据需要使用触摸屏设置正确的角度,效果不佳 下面用于获取角度的代码行
-(void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
for( UITouch *touch in touches )
{
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: location];
float angleRadians = atanf((float)location.y/ (float)location.x-1);
float angleDegrees = CC_RADIANS_TO_DEGREES(angleRadians);
float cocosAngle = -1 * angleDegrees;
angle = angleDegrees + 30;
}
}
答案 0 :(得分:1)
感谢你们所有宝贵的时间来为此付出代价。 最后,我找到了在特定方向上对花栗鼠身体实现冲动的方法。 现在我使用下面的代码。
**angle = angle-90; //angle from cctouchesMoved function
float magnitude=shootPower; // magnitude range between 200 to 1000
cpVect impulse = cpv((cos(angle) * magnitude) , -(sin(angle) * magnitude));
[body applyImpulse:impulse offset:cpvzero];**
// applyImpulse使用上面的sin和cos theta值给出了根据需要放置脉冲的正确方法。