我有一个3D模型,我想施加力/脉冲,并且物理引擎Physijs应用适当的旋转和平移速度,给定物体的质量分布。
如何最好地实现这一目标?据我所知,它只有设定旋转速度的方法,并对身体的质心施加冲动。然而,鉴于物体可以碰撞并产生旋转速度,我认为它必须至少在内部具有这种能力。
如果这对Physijs提出太多要求,或许有一个替代的javascript物理库可以做到这一点?
由于
答案 0 :(得分:1)
我意识到applyImpulse()
确实做了我想做的事情而不是applyCentralImpulse()
。