我希望在c#struct类型中有一种c风格的uion。
出于某种原因,每次我分配一个我定义的类型时,我都会收到异常。 这是我自己的类型。基本的想法是我可以访问"指针"这个结构。不幸的是我收到了Exception TypeLoadException:
其他信息:无法加载类型' ManagedTarget.FngPeriodeParameterType'来自assembly' ManagedTarget,Version = 1.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = null'因为它包含偏移0处的对象字段,该字段被非对象字段错误地对齐或重叠。
有什么问题?
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 16)]
unsafe internal struct FngPeriodeParameterType
{
[FieldOffset(0)]
public Byte[] ByteArray;
[FieldOffset(0)]
public UInt32 Repetitions;
[FieldOffset(4)]
public Int16 Amplitude;
[FieldOffset(6)]
public Int16 Offset;
[FieldOffset(8)]
public Int16 Gain;
[FieldOffset(10)]
public UInt16 Selection;
[FieldOffset(12)]
public UInt32 Step;
}
答案 0 :(得分:5)
如果你的意图是ByteArray
是原始数据,那么它必须是fixed
缓冲区;目前,它只是对堆上无关 byte[]
的引用 - 您不能重叠引用和uint
:
[FieldOffset(0)]
public fixed byte ByteArray[16];
但是,使用它可能会很痛苦;我通常会添加辅助方法,如:
public void ReadBytes(byte[] data)
{
fixed (byte* ptr = ByteArray)
{
for (int i = 0; i < 16; i++)
data[i] = ptr[i];
}
}