在OpenGL教程中创建游戏菜单

时间:2013-07-25 11:34:02

标签: opengl menu 3dsmax

我在OpenGL中创建一个3D游戏。 目前我想知道的主要事情是如何创建菜单? 例如主菜单,游戏暂停菜单,选项,甚至游戏玩家HUD,以显示HP等。

有人能指出我正确的方向,我可以在哪里获得教程吗?

此外,如果有人可以提示将带有纹理和动画的3D模型加载到OpenGL中,我将非常感激。大多数模型和动画都是在Autodesk 3DS Max中完成的,PS CS6中的纹理。

1 个答案:

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尝试以下链接,它将向您展示在opengl中设计俄罗斯方块游戏的完整演练。阅读它直到结束,然后按照自己的方式: -

http://www.codeproject.com/Articles/30775/TetroGL-An-OpenGL-Game-Tutorial-in-C-for-Win32-pla