我想为我的游戏创建菜单,就像在图片中MI1是带图像的任何项目, 它是可引用的,点击之后会出现类似于image1的apear菜单,其中I1-I5是带图像的可点击项目。我是安卓机器游戏的新手你能告诉我有关如何做的任何想法吗?
I1-I7菜单项 呼叫菜单的MI1项目
MI1直到点击
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我将假设您熟悉Android开发的基础知识,并且已经知道布局,可见性或点击监听器是什么。
我建议使用RelativeLayout来排列屏幕上的元素。它允许您在屏幕上相对于彼此定位项目。因此,例如,您可以让MI1位于屏幕的绝对中心,然后您可以将I1定位在MI1之上,I2定位在MI1的右侧,依此类推。可用布局参数的完整列表here。您需要将I1,I2,...的可见性设置为最初“消失”,因此它们将不可见。
然后,您将向MI1添加一个OnClickListener,当单击MI1时,它会将I1,I2,...的可见性切换为“可见”。