基于四叉树的Astar路径规划路径平滑算法

时间:2013-07-22 15:13:04

标签: a-star quadtree

我实现了一个基于四叉树的astar路径查找方法(网格大小不一,这是主要情况),现在我可以得到粗略的路径,但我没有得到一个平滑的方法来优化路径,任何拥有一个或参考的人都可以提供帮助,谢谢。

1 个答案:

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哈哈,我发现差异大小路径的方法很平滑。只是使用漏斗算法,但有一点不同:当为两个四边形添加左右点时,找到一个交叉点,并对四个点(a0,a1,b0,b1)进行排序,如([x,y0], [x,y1],[x,y2],[x,y3]和y0< = y1< = y2< = y3),并使用两个点[x,y1],[x,y2]