我有来自stackoverflow答案的代码来检测明亮和黑暗的图像
问题是它不起作用,我不知道为什么。
例如,如果我打电话
IsDark(bitmap, 40, 0.9); // this always sees the image as bright
0.1到0.99之间的任何值都会返回一个明亮的图像,而高于0.99的任何其他值都会将所有图像返回为黑暗。
即使设置为1到250,容差值似乎也没有效果。
// For fast access to pixels
public static unsafe byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bitmap)
{
BitmapData bmd = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly,
PixelFormat.Format32bppArgb);
byte[] bytes = new byte[bmd.Height * bmd.Stride];
byte* pnt = (byte*)bmd.Scan0;
Marshal.Copy((IntPtr)pnt, bytes, 0, bmd.Height * bmd.Stride);
bitmap.UnlockBits(bmd);
return bytes;
}
public bool IsDark(Bitmap bitmap, byte tolerance, double darkProcent)
{
byte[] bytes = BitmapToByteArray(bitmap);
int count = 0, all = bitmap.Width * bitmap.Height;
for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 4)
{
byte r = bytes[i + 2], g = bytes[i + 1], b = bytes[i];
byte brightness = (byte)Math.Round((0.299 * r + 0.5876 * g + 0.114 * b));
if (brightness <= tolerance)
count++;
}
return (1d * count / all) <= darkProcent;
}
答案 0 :(得分:3)
好的,再次查看之后,我注意到函数末尾的比较向后看(基于变量“darkProcent”的名称)。我认为比较运算符应该是&gt; =,而不是&lt; =。
这让我得到了我期待的测试图像的答案。