我想知道如何修改gpu::GpuMat
。事实上,我想知道是否可以像gpu::GpuMat
那样使用cv::Mat
。
我想做那样的事情:
cv::namedWindow("Result");
cv::Mat src_host = cv::imread("lena.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
cv::gpu::GpuMat dst, src;
src.upload(src_host);
for (unsigned int y = 0; y < src.rows; y++){
for (unsigned int x = 0; x < src.cols; x++){
src.at<uchar>(y,x) = 0;
}
}
cv::Mat result_host;
dst.download(result_host);
cv::imshow("Result", result_host);
cv::waitKey();
}
catch(const cv::Exception& ex)
{
std::cout << "Error: " << ex.what() << std::endl;
}
return 0;
似乎不可能。有人知道另一种选择吗?
每次我想制作某些内容时,是否必须将gpu::GpuMat
下载到cv::Mat
?
提前致谢
编辑:我可以使用gpu::PtrStepSz
(必须测试......)
答案 0 :(得分:9)
GpuMat
在GPU内存中分配。您无法从CPU代码修改它。你可以
setTo
方法)。cv::Mat
在CPU上填充数据,然后将其上传到GpuMat
。GpuMat
。