我可以在不出错的情况下绘制你能想到的每一个形状,但是一旦我画了一条线就会在 GL11.glEnd()
上抛出一个异常。 GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GL11.glLineWidth(1);
GL11.glBegin(GL11.GL_LINE);
{
GL11.glVertex2i(0, 0);
GL11.glVertex2i(5, 5);
}
GL11.glEnd(); // Exception Here
异常:“OpenGLException:枚举无效(1280)”
有谁知道是什么导致了这个?
答案 0 :(得分:2)
GL_LINE
不是有效的原始类型,GL_LINES
就是你要找的......