我已经看到一些C / C ++代码使用一种技巧来隐藏结构实现,使用相同大小的不透明(阴影)结构:
在private.h
中,声明了结构的确切实现:
typedef struct private_struct
{
private_foo_t f1;
private_bar_t b[2];
private_baz_t *bz;
int val;
} private_t;
#define PRIVATE_SIZE (sizeof(private_t))
在public.h
中,公共结构被声明为包含不透明的字节数组:
#include "private.h"
typedef struct public_struct
{
char opaque[PRIVATE_SIZE];
} public_t;
public_t
和private_t
共享相同的尺寸。
用户可以使用公共结构为私人实施分配自己的存储空间:
#include <public.h>
int main(void)
{
public_t pub;
return public_api(&pub);
}
实现可以访问隐藏的实现:
#include "private.h"
int public_api(public_t *pub)
{
private_t *priv = (private_t *) pub;
return priv->val;
}
这似乎是一个非常巧妙的技巧,允许用户为变量分配存储空间(例如,声明静态变量)。
我在各种嵌入式系统上使用这个技巧移植专有源代码,但我对结构pub_t
的声明方式没有信心。
这招可能有什么问题?
答案 0 :(得分:9)
谨防对齐!
public_t
原生对齐为1,因为char
与1个字节对齐。
private_t
对齐设置为其成员的最高对齐要求,当然不是1.它可能与指针(void *
)的大小对齐,但是在double
内有一个 kind name address size alignment required
type | foo_t | N/A | 48 | N/A | 4
type | priv_t | N/A | 56 | N/A | 4
type | pub_t | N/A | 56 | N/A | 1
object | u8_0 | 0xfff72caf | 1 | 1 | 1
object | u8_1 | 0xfff72cae | 1 | 2 | 1
object | u8_2 | 0xfff72cad | 1 | 1 | 1
object | pub0 | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 1
object | u8_3 | 0xfff72c74 | 1 | 4 | 1
object | pub1 | 0xfff72c3c | 56 | 4 | 1
object | u8_4 | 0xfff72c3b | 1 | 1 | 1
object | priv0 | 0xfff72c00 | 56 | 1024 | 4
object | u8_5 | 0xfff72bff | 1 | 1 | 1
object | priv1 | 0xfff72bc4 | 56 | 4 | 4
object | u8_6 | 0xfff72bc3 | 1 | 1 | 1
pointer | pubp | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 1
pointer | privp | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->val | 0xfff72c75 | 4 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->ptr | 0xfff72c79 | 4 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->f | 0xfff72c7d | 48 | 1 | 4 **UNALIGNED**
子结构可能需要8个字节的对齐。根据ABI,您可能会看到各种对齐方式。
让我们尝试一个示例程序,使用gcc在i386 / i686上编译和测试(代码源跟随):
#include <stdalign.h>
#ifdef __cplusplus
/* you will need to pass -std=gnu++11 to g++ */
#include <cstdint>
#endif
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
#ifdef __cplusplus
#define alignof __alignof__
#endif
#define PRINTHEADER() printheader()
#define PRINTSPACE() printspace()
#define PRINTALIGN(obj) printobjalign("object", #obj, &obj, sizeof(obj), alignof(obj))
#define PRINTALIGNP(ptr) printobjalign("pointer", #ptr, ptr, sizeof(*ptr), alignof(*ptr))
#define PRINTALIGNT(type) printtypealign(#type, sizeof(type), alignof(type))
static void
printheader(void)
{
printf(" %8s %10s %18s %4s %9s %8s\n", "kind", "name", "address", "size", "alignment", "required");
}
static void
printspace(void)
{
printf(" %8s %10s %18s %4s %9s %8s\n", "", "", "", "", "", "");
}
static void
printtypealign(const char *name, size_t szof, size_t alof)
{
printf(" %8s | %10s | %18s | %4zu | %9s | %8zu \n", "type", name, "N/A", szof, "N/A", alof);
}
static void
printobjalign(const char *tag, const char *name, const void * ptr, size_t szof, size_t alof)
{
const uintptr_t uintptr = (uintptr_t)ptr;
uintptr_t mask = 1;
size_t align = 0;
/* get current alignment of the pointer */
while(mask != UINTPTR_MAX) {
if ((uintptr & mask) != 0) {
align = (mask + 1) / 2;
break;
}
mask <<= 1;
mask |= 1;
}
printf(" %8s | %10s | %18p | %4zu | %9zu | %8zu%s\n",
tag, name, ptr, szof, align, alof, (align < alof) ? " **UNALIGNED**" : "");
}
/* a foo struct with various fields */
typedef struct foo
{
uint8_t f8_0;
uint16_t f16;
uint8_t f8_1;
uint32_t f32;
uint8_t f8_2;
uint64_t f64;
uint8_t f8_3;
double d;
uint8_t f8_4;
void *p;
uint8_t f8_5;
} foo_t;
/* the implementation struct */
typedef struct priv
{
uint32_t val;
void *ptr;
struct foo f;
} priv_t;
/* the opaque struct */
typedef struct pub
{
uint8_t padding[sizeof(priv_t)];
} pub_t;
static int
test(pub_t *pubp)
{
priv_t *privp = (priv_t *)pubp;
PRINTALIGNP(pubp);
PRINTALIGNP(privp);
PRINTALIGN(privp->val);
PRINTALIGN(privp->ptr);
PRINTALIGN(privp->f);
PRINTSPACE();
return privp->val;
}
int
main(void)
{
uint8_t u8_0;
uint8_t u8_1;
uint8_t u8_2;
pub_t pub0;
uint8_t u8_3;
pub_t pub1;
uint8_t u8_4;
priv_t priv0;
uint8_t u8_5;
priv_t priv1;
uint8_t u8_6;
PRINTHEADER();
PRINTSPACE();
PRINTALIGNT(foo_t);
PRINTALIGNT(priv_t);
PRINTALIGNT(pub_t);
PRINTSPACE();
PRINTALIGN(u8_0);
PRINTALIGN(u8_1);
PRINTALIGN(u8_2);
PRINTALIGN(pub0);
PRINTALIGN(u8_3);
PRINTALIGN(pub1);
PRINTALIGN(u8_4);
PRINTALIGN(priv0);
PRINTALIGN(u8_5);
PRINTALIGN(priv1);
PRINTALIGN(u8_6);
PRINTSPACE();
return test(&pub0);
}
测试的源代码:
pub0
<强>分析强>:
test
在堆栈上分配,并作为参数传递给函数priv_t
。它在1个字节上对齐,因此,当转换为priv_t
指针时,char
结构成员未对齐。
这可能很糟糕:
所以,如果你真的想要隐藏结构内容,你应该注意底层结构的对齐:不要使用void *
。
默认情况下,使用double
,或者如果结构的任何成员中都有double
,请使用#prama
。这将有效,直到有人使用__attribute__(())
或pub_t
为隐藏结构(的一个成员)选择更高的对齐方式。
让我们正确定义typedef struct pub
{
double opaque[(sizeof(priv_t) + (sizeof(double) - 1)) / sizeof(double)];
} pub_t;
:
pub_t
听起来可能很复杂,而且确实如此!这样,priv_t
结构将具有正确的对齐方式,并且至少与基础priv_t
一样大。
如果#pragma
已打包(使用__attribute__(())
或sizeof(priv_t)/sizeof(double)
),则使用pub_t
,priv_t
可能小于pub_t
...这将比我们最初试图解决的问题更糟糕。但是,如果结构被打包,谁在乎对齐。
<强>的malloc()强>
如果malloc()
结构由malloc()
分配而不是在堆栈上分配,则对齐不会成为问题,因为double
被定义为返回与最大内存对齐的内存块C原生类型的比对,例如。 malloc()
。在现代{{1}}实现中,对齐可能最多为32个字节。
答案 1 :(得分:2)
在大多数情况下,内部结构的性质是公开的,因为您希望可以自由地更改int而无需重新编译使用它的所有代码。如果你使用你提到的技巧并且private_t
的大小发生了变化,那么这就是你松散的。所以为了获得自由,最好提供一个像alloc_struct()
这样的函数来分配一个结构并返回一个void *
或一个返回sizeof(private_t)
的函数,这样就可以用来分配...
答案 2 :(得分:2)
这是C ++中的错误。从3.8 [basic.life]
:
类型为
T
的对象的生命周期始于:
- 获得具有
T
类型的正确对齐和大小的存储,并且- 如果对象具有非平凡的初始化,则其初始化完成。
以后
对于具有非平凡析构函数的类类型的对象,程序不需要在重用或释放对象占用的存储之前显式调用析构函数;但是,如果没有显式调用析构函数或者如果没有使用delete-expression(5.3.5)来释放存储,则不应该隐式调用析构函数,并且任何程序都依赖于析构函数产生的副作用有未完成的行为。
其他人已经指出了潜在的对齐问题,这也存在于C.但是在C ++初始化是一个特殊的问题。公共用户没有执行任何操作,因此您只能将指针强制转换为私有类型,并在私有类型没有初始化时使用它。破坏存在一个并行问题 - 你强迫私有对象进行微不足道的破坏。
这就是为什么你应该使用智能指针时编写private_baz_t *bz;
的原因。
这个技巧给你带来的唯一“好处”是内存泄漏和缺乏异常安全 - 所有RAII都旨在防范。改为使用p / impl模式,它实际上提供了编译防火墙并缩短了构建时间。