使用非舞台InputProcessor获取Scene2D UI元素的输入

时间:2013-07-09 18:57:16

标签: java libgdx

我的libgdx屏幕处理我的字符输入。我使用Scene2D绘制UI元素。 我绘制了一些屏幕元素,但除非我将InputProcessor设置为'stage',否则我无法跟踪它们的输入。

有没有办法克服这个问题并在不将我的角色转换成演员的情况下接收两者的输入?

1 个答案:

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https://code.google.com/p/libgdx/wiki/InputEvent

输入多路复用器解决了这个问题。

感谢P.T。