我在pastebin上看到了一个长轮询技术的例子,我想知道设计的递归性质是否会导致堆栈溢出?很抱歉,如果这是一个noob问题,但我不熟悉长轮询,我对Objective-c不是很熟悉。
//long polling in objective-C
- (void) longPoll {
//create an autorelease pool for the thread
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//compose the request
NSError* error = nil;
NSURLResponse* response = nil;
NSURL* requestUrl = [NSURL URLWithString:@"http://www.mysite.com/pollUrl"];
NSURLRequest* request = [NSURLRequest requestWithURL:requestUrl];
//send the request (will block until a response comes back)
NSData* responseData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request
returningResponse:&response error:&error];
//pass the response on to the handler
//(can also check for errors here, if you want)
[self performSelectorOnMainThread:@selector(dataReceived:)
withObject:responseData waitUntilDone:YES];
//clear the pool
[pool drain];
//send the next poll request
[self performSelectorInBackground:@selector(longPoll) withObject: nil];
}
- (void) startPoll {
//not covered in this example:
// -stopping the poll
// -ensuring that only 1 poll is active at any given time
[self performSelectorInBackground:@selector(longPoll) withObject: nil];
}
- (void) dataReceived: (NSData*) theData {
//process the response here
}
来源例如: http://pastebin.com/3z5SM4R0
编辑: 如果这是一个形成不良的问题,并且值得进行一次快速记录,那就说明错误将有助于阻止我在将来提出不好的问题。否则,stackoverflow开始感觉自己是一个不友好和专属的社区。 p>
答案 0 :(得分:5)
不,该代码不会导致堆栈溢出,因为每次调用都没有在当前堆栈上推送新的堆栈帧。
在C(以及Objective-C)中,当您调用函数时,“堆栈帧”被“压入堆栈”。堆栈帧包含函数调用的数据,如函数参数和返回地址(以及其他内容)。该信息占用空间,因此强制执行最大堆栈深度。
每次调用函数时,都会“推送”堆栈帧。每次函数返回时,都会“弹出”堆栈帧。要查看问题,请参阅以下方法:
- (void)overflow
{
NSLog(@"Pushing...");
[self overflow];
NSLog(@"Popping...");
}
那将打印出来:
Pushing...
Pushing...
Pushing...
Pushing...
... (etc until overflow).
如您所见,该功能永远不会返回。每次递归时,它都会推送另一个堆栈帧。
您发布的示例中的差异在于该方法不会直接调用自身。它使用performSelectorInBackground:withObject:
方法,该方法不会立即调用该方法。它将它安排在另一个线程¹(使用另一个调用堆栈),然后立即返回。所以,重新访问前面的例子:
- (void)overflow
{
NSLog(@"Pushing...");
[self performSelectorInBackground:@selector(overflow) withObject:nil];
NSLog(@"Popping...");
}
现在打印出来了:
Pushing...
Popping...
Pushing...
Popping...
Pushing...
Popping...
... (etc forever).
因此,您可以看到第二个示例通过异步调度递归来保持平衡堆栈,而不是在其自己的线程上同步调用它。
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