网格之间的插值

时间:2013-07-07 16:55:00

标签: 3d geometry interpolation mesh morphing

我有三个面部网格(人物中性面部和表情面部和人物B中性面部)。我正在尝试使用这种简单的转换方法创建一个新的面部网格 * y'_i = y_i + x'_i - x_i *其中
* y_i *是人B中性面顶点
* x'_i *是人A表达式面顶点和
* x_i *是人B表达面顶点。
要做到这一点,顶点应该是对应的。例如,人B的左眼角对应于人A的左眼角。我还具有每个脸的26个界标点的x,y,z坐标。如何在两个网格之间建立这种对应关系?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

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