凹网格之间的距离计算

时间:2016-10-06 09:26:46

标签: c# distance computational-geometry mesh

计算可在3D中移动的两个凹网格之间的最短距离的最佳方法是什么?

对于碰撞检测,我使用了BulletSharpC# wrapper子弹,但它没有提供此类功能。

使用三角形到三角形检查的基线蛮力方法是O(n*m)

我还有一个八叉树结构,但每次移动对象时都需要重新计算。

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